Celem gry jest pozostawienie na planszy jak najmniejszej liczby pionków. Gra kończy się gdy na planszy pozostanie tylko jeden pionek. Zasady gry: • Na 33 polach rozmieszczonych na planie krzyża umieszczamy 32 pionki (tylko jedno pole powinno pozostać puste). • Pionek może przeskoczyć przez sąsiedni tylko wtedy, gdy za pionkiem przeskakiwanym jest wolne miejsce. Po takim ruchu pionek przeskakiwany zostaje usunięte z planszy. • Nie można wykonywać żadnych innych ruchów (przesu...
Seria Dzieciaki Grzeczniaki to proste, a jednocześnie atrakcyjne gry edukacyjne przeznaczone dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym, które mogą być wykorzystywane przez rodziców do zabaw w domu, jak również przez pedagogów i psychologów jako narzędzie edukacyjno-terapeutyczne w przedszkolu, szkole, świetlicy, placówce wychowawczej. Gry oparte są na układaniu 60-elementowych puzzli, które po złożeniu tworzą serię scenek znanych dzieciom z codziennego życia. Gry t...
Seria Dzieciaki Grzeczniaki to proste, a jednocześnie atrakcyjne gry edukacyjne przeznaczone dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym, które mogą być wykorzystywane przez rodziców do zabaw w domu, jak również przez pedagogów i psychologów jako narzędzie edukacyjno-terapeutyczne w przedszkolu, szkole, świetlicy, placówce wychowawczej. Gry oparte są na układaniu 60-elementowych puzzli, które po złożeniu tworzą serię scenek znanych dzieciom z codziennego życia. Gry t...
Książkę tę przeznaczam dla wszystkich, którzy interesują się żeglarstwem. Kapitanowie prowadzący samodzielne rejsy oceaniczne mogą skonfrontować swoje poglądy na temat praktyki. Sternicy i żeglarze mogą skorzystać z paru rad starszego stażem kolegi. Są też i tacy, którzy nie mając żadnych stopni żeglarskich marzą o rejsie dookoła świata. Nigdy takich marzeń nie lekceważyłem ani nie umniejszałem - i dla nich także jest ta książka, gdyż może uświadomią sobie, w realnych już pro...
Użyj tej prostej i bardzo skutecznej techniki rysowania za pomocą numerków, aby rysować jeszcze fajniejsze rysunki! W tej grze będziesz używać dziesięciu narzędzi, które każdy zna - cyfry od 0 do 9 - wykozystaj je aby narysować różne przedmioty lub zwierzęta, ... przy zaledwie kilku krokach. Skorzystaj z linii pomocniczych kby wiedzieć jak odwracać i obracać znane kształty, a także tworzyć własne rysunki w przyszłości.
Dzięki tej grze rozwiniesz orientację przestrzenną. Umieść przezroczyste karty jedna na drugiej we właściwym kierunku, pamiętaj też o odpowiedniej kolejności! Spróbuj skopiować przykłady i naucz się, jak rozpoznawać kolory, figury i rozmiary, w różnych ułożeniach i konfiguracjach. Dzięki temu nauczysz się rozwóju orientacji przestrzennej oraz rozpoznawania kolorów i figur
W tej zabawnej i szybkiej grze musisz utworzyć z numeru, który znajduje się na stole wyższy lub niższy, w zależności od tego, co powiedzą Ci kości. Grając w tę grę, nauczysz się lepiej rozpoznawać wartość różnych cyfrach aż do liczb trzycyfrowych, czytaj i wymawiaj numery aż do 999. Ucz się liczyć w dziesiątkach i setkach.
Zabawka została wykonana w całości z wysokiej jakości drewna. Na zestaw składa się drewniana plansza o boku 9cm wraz z 4 klockami prezentującymi kółka oraz 5 prezentującymi krzyżyki. Na planszy znajduje się 9 otworów, w których należy umieszczać klocki, aby doprowadzić do ułożenia linii z trzech takich samych znaków. Zabawka przeznaczona jest do gry dla dwóch osób. Została solidnie wykonana i estetycznie pomalowana. Całe opakowanie zawiera 18 pełnych zestawów.
Sprawdź swoją wiedzę i refleks! Czy zdołasz jako pierwszy udzielić poprawnej odpowiedzi? Gra zawiera ponad 100 ciekawych i podchwytliwych pytań związanych z różnymi przedmiotami szkolnymi. Odkryj kartę i zastanów się nad poprawną odpowiedzią. Znasz ją? Bądź szybki i nie daj się wyprzedzić! Gracz, który uzbiera najwięcej punktów, wygrywa. Gotowy do gry? Start! wiek 4-7 lat liczba graczy: 2-6
Sprawdź swoją wiedzę i refleks! Czy zdołasz jako pierwszy udzielić poprawnej odpowiedzi? Gra zawiera ponad 100 ciekawych i podchwytliwych pytań związanych z różnymi przedmiotami szkolnymi. Odkryj kartę i zastanów się nad poprawną odpowiedzią. Znasz ją? Bądź szybki i nie daj się wyprzedzić! Gracz, który uzbiera najwięcej punktów, wygrywa. Gotowy do gry? Start! wiek 7-9 lat liczba graczy: 2-6
Przed tobą pełna wyzwań zabawa w świecie labiryntów Lego! Pomóż bohaterom w wykonaniu ich misji, a dowiesz się między innymi czy podróżnik znajdzie tajemniczy skarb, kto wygra wielki wyścig, jak policjanci powstrzymają opryszków przed ucieczką. Przejdź przez wszystkie tajemnicze labirynty i przeżyj fascynującą przygodę w krainie Lego!
Spoiler w spoiler, koło w koło! Co Twój kumpel na wspólne wyścigi? Przygotujcie ołówki, kredki, mazaki i wyobraźcie sobie, że przed wami zawody najwyższej rangi! Pamiętajcie jednak, że nie tylko szybkość jest ważna. Na każdym etapie liczy się też refleks, koncentracja oraz bystrość umysłu. Ścigajcie się na czas w rozwiązywaniu zadań. Przed Wami mnóstwo emocji! Gotowi? Start! Zestaw zawiera dwa notesy z takimi samymi zadaniami. Zawodnicy wspólnie wybierają wyzwanie i rozpoczyn...
Zagraj w Chińczyka z bohaterami filmu "Kraina Lodu". Klasyczna gra dla całej rodziny! Zaprowadź jako pierwszy wszystkie swoje pionki do bazy. Kto będzie miał więcej szczęścia w rzutach kostką? Zawartość pudełka: plansza kostka do gry 16 pionków w czterech kolorach instrukcja Wiek graczy: 4+ Liczba graczy: 2-4 Czas rozgrywki: 10-25 minut
Dom / Moda / Hobby” to obszerna grupa publikacji z podkategoriami: „Dom / Wnętrze / Ogród”, „Kolorowanki” oraz „Moda i styl”. Znaleźć tu można książki z licznych dziedzin związanych ze spędzaniem wolnego czasu, zbiory porad, wskazówek i myśli mających pomóc w różnorodnych czynnościach. Obok tego znajdują się tutaj publikacje odkrywające nowe, nieznane jeszcze światy, pozwalające dostrzec rzeczywistość czyimiś oczami, książki o modzie, stylu życia, kuchni, podróżach, ogrodach oraz wszelakich zainteresowaniach. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” odnaleźć można zarówno pozycje dla zupełnych laików, osób, które chcą poznać coś nowego, jak i dla miłośników, znawców, tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę w danej dziedzinie. Czytelnicy trafią tu na publikacje z zakresu stylu życia, np. „Życie zero waste” Katarzyny Wągrowskiej, która pokazuje, że zero waste to droga do lepszego funkcjonowania w świecie, czy książkę Agnieszki Maciąg „Rozmaryn i róże. Podróż do samej siebie” pełną przemyśleń i inspiracji dotyczących wewnętrznego rozwoju. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” nie zabraknie również tematyki podróżniczej, np. „Życie stewardessy, czyli o tym, jak mierzyć wysoko i przekraczać granice” Marii Kuczyńskiej, która opowiada o pracy na pokładzie samolotu, ale również o własnym życiu, czy „Przesunąć horyzont” dziennikarki i podróżniczki Martyny Wojciechowskiej, która pisze nie tylko o wysokich górach, ale także o tym, że warto mieć cele, dążyć do ich realizacji i wyznaczać sobie kolejne. Odnaleźć tu możemy również takie tytuły jak: „Życie pszczół” Maurice’a Maeterlincka, „ABC szachów” Michała Wodzyńskiego, „Survival po polsku. Początek” Krzysztofa Kwiatkowskiego, „Zioła w domowym ogrodzie” Moniki Fijołek czy „Vegenerata bieg przez kuchnię” Przemysława Ignaszewskiego.