TargiKsiążkiMaj2025

Dom, Moda, Hobby

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Zyskujące popularność

Popularne kategorie

Wszystkie kategorie

    okładka Gra Mastermind, Książka |

    Klasyczna gra w łamanie szyfrów.

    okładka Karty do gry Piatnik 1 talia Super Luxe, Książka |

    Klasyczne, wysokiej jakości karty do gry renomowanej firmy Ferd. Piatnik & Sohne. Awersy (twarze) wg wzoru francuskiego, figury oznaczone symbolami: 1 (zamiast asa), R (król), D (dama), V (walet). Talia 54 plastikowanych kart o wymiarach 58 x 89 mm i gramaturze 310. Idealna zarówno do brydża, pokera, remika jak i innych gier. Wyroby wiedeńskiej fabryki Ferd. Piatnik & Sohne od 1824 roku urzekają bogactwem wzorów i perfekcją wykonania. Jakość i tradycja!

    okładka Domino, Książka |

    DOMINO

    okładka Gra żabki DD012031, Książka |

    GRA ŻABKI

    okładka BrainBox Science, Książka |

    Ile jesteś w stanie zapamiętać w ciągu 10 sekund? Dzesięciominutowe wyzwanie dla Twojego umysłu. Jak grać? Cel gry: zdobądź najwięcej kart ze wszystkich graczy w ciągu 10 minut. Zawartość: 70 kart 1 karta z zasadami gry 1 klepsydra 1 kostka. Wiek 7+

    okładka Uzupełnij obrazek klockami, Książka |

    Kto jako pierwszy ukończy swój obraz? Gra trenuje umiejętność dopasowania kolorów. Gra dla jednego jak i czworga dzieci. Zawiera aż 95 elementów.

    okładka Gra w osiołka w podróży, Książka |

    Zabawka zręcznościowa przydatna w nauce rozpoznawania kolorów i ćwiczeniu sprawności. Gra zawiera aż 27 elementów. Przeznaczona dla dzieci od 5 roku. Można grać w nią samodzielnie lub nawet we trójkę.

    okładka Emocjonująca Gra Krzywa Wieża z Kolumnami, Książka |

    Emocjonująca Gra Wieża z Kolumnami 30 kolorowych filarów, 7 płyt. Najpierw zbuduj wieże z kolumn i dołączonych płyt, tak aby była jak najwyższa. Pamiętaj, aby wieża się nie przewróciła. Zasady gry: Gra polega na utrzymaniu jak najdłużej wieży w całości. Gdy wieża będzie już ułożona każdy z graczy po kolei rzuca kostką. Następnie gracz wyjmuje z chwiejnej wieży taki kolor kolumny jaki wskaże dołączona kostka do gry. Przegrywa osoba, która wyciągając kolumnę przewróci w...

    okładka Temple Connection, Książka |

    Buduj drogi i mosty, by łączyć świątynie! Czy potrafisz rozwiązać tę starożytną zagadkę i umieścić na niej właściwe drogi i mosty, aby stworzyć ścieżki łączące piękne świątynie? Dowiedz się, jakie podłogi połączyć i jakie puzzle potrzebne do rozwiązania 80 wyzwań! 80 wyzwań. Planowanie i umiejętności rozwiązywania problemów. Dla osób w wieku powyżej 7 lat

    okładka Szachy magnetyczne 37 cm DD017186, Książka |

    SZACHY MAGNETYCZNE 37 CM.

    okładka Magiczna kostka 7103586, Książka |

    MAGICZNA KOSTKA

    okładka Gra turystyczna Chińczyk, Książka |

    GRA MAGNETYCZNA, TURYSTYCZNA CHIŃCZYK 25 CM.

    okładka Domino, Książka |

    Domino

    okładka Brain box Maths, Książka |

    Dziesięciominutowe wyzwanie dla Twojego umysłu. Fantastyczna gra dla wszystkich, którzy chcą sprawdzić swoją spostrzegawczość!

    okładka Wesoły Toster, Książka |

    Zmierz się z przyjaciółmi w grze Wesoły Toster! Umieść karty w tosterze i spróbuj je złapać do patelni i wyłożyć na talerz! Nigdy nie wiadomo, ile kart zostanie wyrzuconych? 1, 2, 3 lub 4.? Gra kończy się, gdy toster jest pusty! Więc kto wygrał? Dla 2 - 4 graczy.

    Promocja
    okładka Niesamowity Bazgrolnik Gumballa, Książka |

    Niesamowity świat Gumballa to niezwykle popularny wśród chłopców brytyjsko- irlandzko-niemiecki serial fabularno- animowany emitowany na Cartoon Network. Serial opisuje przygody dwunastoletniego, psotnego, chłopca Gumballa ukrytego pod postacią niebieskiego kota, który mieszka w niewielkim miasteczku Elmore w Stanach Zjednoczonych i wraz ze szkolnymi przyjaciółmi przeżywa liczne przygody. Cechą charakterystyczną serialu jest abstrakcyjne poczucie humoru i dynamiczne akcje. Ob...

    okładka Ludo chińczyk, Książka |

    Ludo jest to bardzo popularną tradycyjną grą planszową w krajach anglosaskich. To odmiana chińczyka. W wersji Plan Toys mamy zimową historię. Pomóż pingwinom, niedźwiedziom polarnym i morsom dostać się na szczyt góry lodowej. Gra uczy logicznego myślenia i społecznych zachowań. Odpowiednia dla 2-4 graczy.

    okładka Labirynt magnetyczny Buda pieska Playme, Książka |

    Labirynt magnetyczny - nauka przez zabawę. Zabawa polega na umieszczeniu kolorowych kulek w odpowiednich miejscach o tych samych kolorach. Zabawka dla dzieci od lat 3.

    okładka Dookoła świata, Książka |

    "Dookoła Świata" to interesująca i poznawcza gra planszowa, która pozwoli graczom odbyć pasjonującą podróż dookoła świata przez morza i oceany, odwiedzić wszystkie kontynenty oraz przycumować do głównych portów w różnych zakątkach świata. Gra umożliwia przeprowadzenie rozgrywki na wiele różnych bardziej lub mniej skomplikowanych sposobów, oto jeden z nich. WARIANT 1: Na mapie są zaznaczone cztery drogi podróży. Przed rozpoczęciem gry każdy gracz wybiera swoją trasę. Pierwszy...

    okładka Memory Stolice Europy, Książka |

    Dopasuj państwo i jego stolicę. W pudełku 48 kart

    okładka VuDu edycja polska, Książka | Francesco Giovo, Marco Valtriani

    W Vudu wcielisz się w czarownika, który zbiera składniki do swoich wyszukanych klątw. Staniesz się adeptem czarnej magii i będziesz rzucać uroki na swoich przeciwników, utrudniając im życie i pilnować, by przestrzegali ich skutków – albo zmierzyli się z konsekwencjami. Uważaj jednak, na największych szczęściarzy czekają niemiłe niespodzianki od losu… Każdy z graczy na początku tury rzuca pięcioma specjalnymi kośćmi, które definiują jego pulę składników. Dzięki nim może rzuci...

    okładka Memory zwierzęta w tubie, Książka |

    Gra Memory - zwierzęta Zawartość: 28 elementów, zapakowane w tubie Gra dla dzieci od lat 2.

    okładka Zakryj Zwierzątka, Książka |

    Zakręć strzałką tak, by wskazać wszystkie zwierzątka, graczy który zrobi to jako pierwszy - wygrywa. Wiek graczy: 3 Liczba graczy: 2

    Promocja
    okładka Naucz się kocie Jak sprawić, by ludzie i koty żyli razem szczęśliwiej, Książka | Sarah Ellis, John Bradshaw

    Zakłada się, że koty nie poddają się tresurze i że szkolenie nie jest im potrzebne. Autorzy dowodzą, że jest to możliwe, a nawet bardzo wskazane. Wyrobienie u zwierzęcia odpowiednich umiejętności i nawyków podnosi jego komfort życia i obniża stres, sprzyja zacieśnieniu więzi między nim a właścicielem. Poznamy krok po kroku metody treningu pozwalające wyrobić u zwierzęcia pożądane nawyki. Nauczymy się, jak ułatwiać mu radzenie sobie ze stresującymi sytuacjami, takimi jak: kont...

Co znajdziesz w kategorii: Dom, Moda, Hobby

Dom / Moda / Hobby” to obszerna grupa publikacji z podkategoriami: „Dom / Wnętrze / Ogród”, „Kolorowanki” oraz „Moda i styl”. Znaleźć tu można książki z licznych dziedzin związanych ze spędzaniem wolnego czasu, zbiory porad, wskazówek i myśli mających pomóc w różnorodnych czynnościach. Obok tego znajdują się tutaj publikacje odkrywające nowe, nieznane jeszcze światy, pozwalające dostrzec rzeczywistość czyimiś oczami, książki o modzie, stylu życia, kuchni, podróżach, ogrodach oraz wszelakich zainteresowaniach. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” odnaleźć można zarówno pozycje dla zupełnych laików, osób, które chcą poznać coś nowego, jak i dla miłośników, znawców, tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę w danej dziedzinie. Czytelnicy trafią tu na publikacje z zakresu stylu życia, np. „Życie zero waste” Katarzyny Wągrowskiej, która pokazuje, że zero waste to droga do lepszego funkcjonowania w świecie, czy książkę Agnieszki Maciąg „Rozmaryn i róże. Podróż do samej siebie” pełną przemyśleń i inspiracji dotyczących wewnętrznego rozwoju. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” nie zabraknie również tematyki podróżniczej, np. „Życie stewardessy, czyli o tym, jak mierzyć wysoko i przekraczać granice” Marii Kuczyńskiej, która opowiada o pracy na pokładzie samolotu, ale również o własnym życiu, czy „Przesunąć horyzont” dziennikarki i podróżniczki Martyny Wojciechowskiej, która pisze nie tylko o wysokich górach, ale także o tym, że warto mieć cele, dążyć do ich realizacji i wyznaczać sobie kolejne. Odnaleźć tu możemy również takie tytuły jak: „Życie pszczół” Maurice’a Maeterlincka, „ABC szachów” Michała Wodzyńskiego, „Survival po polsku. Początek” Krzysztofa Kwiatkowskiego, „Zioła w domowym ogrodzie” Moniki Fijołek czy „Vegenerata bieg przez kuchnię” Przemysława Ignaszewskiego.