Kolorowanie stanowi doskonałe połączenie nauki i zabawy. Jest jedną z ważniejszych form aktywności dziecka. Uczy cierpliwości, dokładności i staranności, rozwija kreatywne myślenie i zdolności manualne, a także pomaga rozładować emocje.
Nasze kolorowanki to skuteczny sposób na nudę!
Zawierają dodatkowo 40 naklejek oraz segmentową kredkę z kolorowymi rysikami (11 kolorów).
Kolorowanie stanowi doskonałe połączenie nauki i zabawy. Jest jedną z ważniejszych form aktywności dziecka. Uczy cierpliwości, dokładności i staranności, rozwija kreatywne myślenie i zdolności manualne, a także pomaga rozładować emocje.
Nasze kolorowanki to skuteczny sposób na nudę!
Zawierają dodatkowo 40 naklejek oraz segmentową kredkę z kolorowymi rysikami (11 kolorów).
Kolorowanie stanowi doskonałe połączenie nauki i zabawy. Jest jedną z ważniejszych form aktywności dziecka. Uczy cierpliwości, dokładności i staranności, rozwija kreatywne myślenie i zdolności manualne, a także pomaga rozładować emocje.
Nasze kolorowanki to skuteczny sposób na nudę!
Zawierają dodatkowo 40 naklejek oraz segmentową kredkę z kolorowymi rysikami (11 kolorów).
"Wielka Księga Gier" śledzi przemiany elektronicznej rozrywki, omawiając zarówno to, co się działo za kulisami, jak i na głównej arenie zmagań. Na 676 stronach pojawiają się tytuły najbardziej znaczących gier oraz firmy, które je wyprodukowały. To prawdopodobnie najbardziej obszerna na świecie publikacja o historii gier wideo, pełna unikalnych informacji i ekskluzywnych zdjęć. Kronika dokumentująca przełomy i kryzysy. Opowieść o tym, jak od pierwotnej chęci zabawy gry wyewolu...
Niniejszy kurs jest przeznaczony dla tych, którzy chcą doskonalić swoje umiejętności gry w go. Kurs składa się z trzech części. Pierwsza skierowana jest do osób rozpoczynających przygodę z go. Są w niej wyjaśnione zasady gry oraz najważniejsze dla przyszłego gracza informacje, np. kiedy grupa żyje, a kiedy nie, podstawowe zadania życia i śmierci, liczenie punktów, łączenie grup, wrzutki, drabinki, dobre i złe kształty. Wszystko na planszy 9×9. Druga część jest opracowana d...
Seria książek „Myśląc, nie zgłupiejesz” ułatwi Ci opanowanie umiejętności logicznego myślenia za pomocą starożytnej gry planszowej go.
Każda książka jest zaprojektowana z myślą o zawodnikach, których siła gry mieści się w przedziale zapisanym w tytule.
W tej książce znajdziesz 260 problemów z poleceniami i rozwiązaniami.
Przy rozwiązaniach niektórych problemów są też krótkie opisy (np. czym jest 1000-letnie ko).
Seria książek „Myśląc, nie zgłupiejesz” ułatwi Ci opanowanie umiejętności logicznego myślenia za pomocą starożytnej gry planszowej go.
Każda książka jest zaprojektowana z myślą o zawodnikach, których siła gry mieści się w przedziale zapisanym w tytule.
W tej książce znajdziesz 240 problemów z poleceniami i rozwiązaniami.
Przy rozwiązaniach niektórych problemów są też krótkie opisy.
Seria książek „Myśląc, nie zgłupiejesz” ułatwi Ci opanowanie umiejętności logicznego myślenia za pomocą starożytnej gry planszowej go.
Każda książka jest zaprojektowana z myślą o zawodnikach, których siła gry mieści się w przedziale zapisanym w tytule.
W tej książce znajdziesz 180 problemów z poleceniami i rozwiązaniami.
Przy rozwiązaniach niektórych problemów są też krótkie opisy (np. co zrobić, żeby zbić ko jako pierwszy).
Seria książek „Myśląc, nie zgłupiejesz” ułatwi Ci opanowanie umiejętności logicznego myślenia za pomocą starożytnej gry planszowej go.
Każda książka jest zaprojektowana z myślą o zawodnikach, których siła gry mieści się w przedziale zapisanym w tytule.
W tej książce znajdziesz 320 problemów z poleceniami i rozwiązaniami.
Przy rozwiązaniach niektórych problemów są też krótkie opisy.
Seria książek „Myśląc, nie zgłupiejesz” ułatwi Ci opanowanie umiejętności logicznego myślenia za pomocą starożytnej gry planszowej go.
Każda książka jest zaprojektowana z myślą o zawodnikach, których siła gry mieści się w przedziale zapisanym w tytule.
W tej książce znajdziesz 220 problemów z poleceniami i rozwiązaniami.
Przy rozwiązaniach niektórych problemów są też krótkie opisy (np. czym jest dwupoziomowe ko).
Seria książek „Myśląc, nie zgłupiejesz” ułatwi Ci opanowanie umiejętności logicznego myślenia za pomocą starożytnej gry planszowej go. Każda książka jest zaprojektowana z myślą o zawodnikach, których siła gry mieści się w przedziale zapisanym w tytule. W tej książce znajdziesz 200 problemów z poleceniami i rozwiązaniami. Przy rozwiązaniach niektórych problemów są też krótkie opisy. Wszystkie zadania, odpowiedzi i opisy znajdujące się w książce zostały wielokrotnie sprawdzone...
Seria książek „Myśląc, nie zgłupiejesz” ułatwi Ci opanowanie umiejętności logicznego myślenia za pomocą starożytnej gry planszowej go.
Każda książka jest zaprojektowana z myślą o zawodnikach, których siła gry mieści się w przedziale zapisanym w tytule.
W tej książce znajdziesz 280 problemów z poleceniami i rozwiązaniami.
Przy rozwiązaniach niektórych problemów są też krótkie opisy.
Szachy. Zeszyt ćwiczeń, część 1 to naturalne uzupełnienie książki Michała Kanarkiewicza Lekcje strategii. Jak ROZWIJAĆ dzieci poprzez naukę gry w SZACHY. Tym razem z teorii przechodzimy w praktykę – prosto na szachownicę! 64 czarno-białe pola są do Twojej pełnej dyspozycji, a wojsko czeka w gotowości na pierwsze posunięcie. Od strategii, refleksu i logicznego myślenia zależy Twoja ostateczna pozycja. Nieporadne początki mają szansę szybko zmienić się w zdecydowany atak na k...
Szachy. Zeszyt ćwiczeń część 2 to naturalna kontynuacja książek Michała Kanarkiewicza Lekcje strategii. Jak ROZWIJAĆ dzieci poprzez naukę gry w SZACHY oraz Szachy. Zeszyt ćwiczeń, część 1. Tym razem z teorii przechodzimy w praktykę – prosto na szachownicę! 64 czarno-białe pola są do Twojej pełnej dyspozycji, a wojsko czeka w gotowości na pierwsze posunięcie. Od strategii, refleksu i logicznego myślenia zależy Twoja ostateczna pozycja. Nieporadne początki mają szansę szybko z...
Dom / Moda / Hobby” to obszerna grupa publikacji z podkategoriami: „Dom / Wnętrze / Ogród”, „Kolorowanki” oraz „Moda i styl”. Znaleźć tu można książki z licznych dziedzin związanych ze spędzaniem wolnego czasu, zbiory porad, wskazówek i myśli mających pomóc w różnorodnych czynnościach. Obok tego znajdują się tutaj publikacje odkrywające nowe, nieznane jeszcze światy, pozwalające dostrzec rzeczywistość czyimiś oczami, książki o modzie, stylu życia, kuchni, podróżach, ogrodach oraz wszelakich zainteresowaniach. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” odnaleźć można zarówno pozycje dla zupełnych laików, osób, które chcą poznać coś nowego, jak i dla miłośników, znawców, tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę w danej dziedzinie. Czytelnicy trafią tu na publikacje z zakresu stylu życia, np. „Życie zero waste” Katarzyny Wągrowskiej, która pokazuje, że zero waste to droga do lepszego funkcjonowania w świecie, czy książkę Agnieszki Maciąg „Rozmaryn i róże. Podróż do samej siebie” pełną przemyśleń i inspiracji dotyczących wewnętrznego rozwoju. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” nie zabraknie również tematyki podróżniczej, np. „Życie stewardessy, czyli o tym, jak mierzyć wysoko i przekraczać granice” Marii Kuczyńskiej, która opowiada o pracy na pokładzie samolotu, ale również o własnym życiu, czy „Przesunąć horyzont” dziennikarki i podróżniczki Martyny Wojciechowskiej, która pisze nie tylko o wysokich górach, ale także o tym, że warto mieć cele, dążyć do ich realizacji i wyznaczać sobie kolejne. Odnaleźć tu możemy również takie tytuły jak: „Życie pszczół” Maurice’a Maeterlincka, „ABC szachów” Michała Wodzyńskiego, „Survival po polsku. Początek” Krzysztofa Kwiatkowskiego, „Zioła w domowym ogrodzie” Moniki Fijołek czy „Vegenerata bieg przez kuchnię” Przemysława Ignaszewskiego.