INSIDE 3 to oryginalna łamigłówka, w której musimy pokonać przygotowany w kostce labirynt. Gdzie jest haczyk? W momencie wpuszczenia kuleczki do środka kostki, nie będziemy jej widzieć! Na szczęście dla ułatwienia wygrawerowano mapki każdego z poziomów kostki, a jeśli kompletnie się pogubicie i będziecie chcieli zacząć od nowa to w prosty sposób można kostkę rozłożyć, wyjąć kuleczkę i po ponownym złożeniu umieścić kulkę w miejscu startowym. Seria INSIDE 3 składa się z kilk...
Dzieci będą się śmiały, a żaby skakały ! Kto szybciej umieści swoje żabki na drzewie? Gracze umieszczają żabki na gałęziach drzewa za pomocą specjalnych wyrzutni. Jedne żabki zostają na drzewie, a inne spadają. Wygrywa ten, kto najszybciej umieści komplet swoich żabek na drzewie. Zawartość opakowania: - 12 żabek - 3 wyrzutnie - drzewko
DRUGA "DUŻA" WERSJA NAJLEPSZEJ GRY QUIZOWEJ. Tym razem gracze będą mogli zagłębić się w tematy z najlepszego telewizyjnego teleturnieju ostatnich lat. • Punkty zdobywa się nie tylko za odpowiedzi. • Liczy się znajomość współgraczy oraz zmysł taktyczny. • 1600 pytan i 4800 podpowiedzi. Zawartość: 400 kart, podajnik, 4800 podpowiedziami, plansza, 12 pionków, żetony iKNOW, zasady.
Nowi przyjaciele i Balonowa przygoda - zestaw 2 gier Nowi przyjaciele - Wszyscy chcą poznać leśnych przyjaciół. Pociągi wyruszają na poszukiwania zajączka, ptaszka i wiewiórek. Powinni jednak uważać, żeby głośnym zachowaniem nie wystraszyć płochliwych zwierzątek. Balonowa przygoda - Pan Bańka przyjechał do Rybkowa na pokaz balonów. Pociągi mają za zadanie przewieźć największy balon na świecie! Muszą wybrać odpowiednią trasę, aby po drodze nie zgubić nietypowego ładunku. Pł...
10 gier w 1 to zbiór edukacyjnych zabaw, który pomaga dzieciom ww wieku od 3 do 6 lat w uczeniu się podstawowych pojęć, istotnych w edukacji przedszkolnej, takich jak: kształty i kolory, alfabet, liczby i ilości, rozwija również umiejętność logicznego kojarzenia i pomaga odkrywać świat. Dla dzieci w wieku od 3 do 6 lat.
"Pojazdy i zawody" to edukacyjna gra najwyższej jakości opracowana z myślą o najmłodszych dzieciach. Opakowanie zawiera 6 dwuelementowych układanek, przedstawiających środki transportu i zawody. Materiał, z którego wykonano puzzle, to specjalny nietoksyczny karton, który dzieci mogą wkładać do buzi bez żadnego zagrożenia. Wiek graczy 2+ Liczba graczy: 1+
Jedna gra, a tyle radości! Podczas zabawy dzieci uczą się rozpoznawania różnych grup produktów żywnościowych i nabywają zdrowe nawyki żywieniowe. Kucharz, bohater gry, odkryje przed małymi graczami świat jedzenia, dzieci będą musiały znaleźć produkt żywnościowy z każdej grypy i ustawić go na swojej planszy, układając w ten sposób całodzienny jadłospis zawierający zboża, białka, nabiał, warzywa, owoce i oczywiście także deser! Ponadto dzieci rozwijając zmysł obserwacji i umie...
Prosta i wesoła gra edukacyjna złożona z wielu ilustrowanych kart i zabawnej ruletki. Dzięki tej grze dzieci w wieku od 3 do 5 lat mogą zapoznać się z nazwami i cechami zwierząt na farmie. Wcięcia kart umożliwiają autokorektę, dzieci mogą więc same kontrolować poprawność swoich odpowiedzi. To podróż po świecie zwierząt, którą można odbyć samodzielnie, sprawdzając się w indywidualnej grze, lub z przyjaciółmi i rodziną. Zawartość: 6 kart ze zwierzętami 6 kart z potomstwem zwie...
Kostka Rubika 4x4 nie jest aż tak trudna do ułożenia – wymaga zastosowania trochę innej techniki niż przy układaniu oryginalnej Kostki 3x3 Kostka Rubika to popularna zabawka logiczna stworzona przez Erno Rubika w 1974 roku. Zabawa kostką polega na takim ułożeniu kwadratów, aby na każdej ścianie wszystkie posiadały jeden kolor. Klasyczna kostka jest teraz dostępna w nowych odsłonach, ma również bardziej wytrzymałe, drukowane kolory na kafelkach oraz szybszy i płynniejszy mec...
"moje pierwsze słowa" to prosta i zabawna gra edukacyjna złożona z 16 układanek opracowanych po to, by dzieci w wieku od 3 do 5 lat nauczyły się kojarzyć litery oraz układać pierwsze słowa.. Kolorowe ilustracje i zabawne postacie stymulują dziecko do układania obrazków i odkrywania wraz z każdym elementem liter składających się na dane słowo. Wiek graczy: 3-5 lat
Prosta i zabawna gra edukacyjna, której zadaniem jest zapoznanie dzieci w wieku od 5 do 7 lat z angielskimi słówkami codziennego użytku. Dzięki kolorowym ilustracjom, tr4zem poziomom trudności i możliwości samokontroli dzieci mogą zbliżyć się stopniowo do nowego języka i odkryć tłumaczenie wielu słówek. Zawartość: 6 plansz 36 kart z wyrazami instrukcja Wiek graczy: 5-7 lat Liczba graczy 1+
Kto pierwszy ten lepszy! Jesteś wesołym potworkiem uwielbiającym smakołyki. W czasie każdego posiłku tylko jeden potworek może zjeść właściwy smakołyk. Znajdź ten smakołyk szybciej niż inni i najedz się do syta. - Pozytywne skojarzenia z ulicą Sezamkową i Ciasteczkowym Potworkiem - Ćwiczy pamięć, spostrzegawczość i refleks
Jest idealna dla młodszych graczy, dla których standardowa kostka 3x3 może wydać się zbyt trudna do ułożenia. Kostka Rubika to popularna zabawka logiczna stworzona przez Erno Rubika w 1974 roku. Zabawa kostką polega na takim ułożeniu kwadratów, aby na każdej ścianie wszystkie posiadały jeden kolor. Klasyczna kostka jest teraz dostępna w nowych odsłonach, ma również bardziej wytrzymałe, drukowane kolory na kafelkach oraz szybszy i płynniejszy mechanizm. Dla dzieci w wieku ...
W pierwszym dodatku do "Szalonej Misji" gracze odkryją pięć nowych światów skłądających się na 32 poziomy i stawią czoła nieznanym dotąd wyzwaniom! Trójwymiarowa piramida, którą nakłada się nad planszę pozwala spojrzeć na poziomy z podstawki w zupełnie inny sposób, jeszcze bardziej podkręcając emocje w trakcie gry. Nie zapomnij korzystać z tajnych przejść, które pojawiają się w tym dodatku! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry...
Poczuj ducha rywalizacji rodem z epoki kompanii handlowych! W grze Mombasa wcielasz się w inwestora kupującego udziały kompanii handlowych, zlokalizowanych w czterech afrykańskich miastach: Mombasa, Cape Town, Saint-Louis i Kair. Twoim celem będzie rozbudowa sieci faktorii handlowych tak, aby zarobić jak najwięcej pieniędzy. Kompanie handlowe były spółkami tworzonymi w celu eksploracji nowych terytoriów, handlu z nimi i ich kolonizacji. Ich działalność nierozerwalnie łączy ...
Dziedzictwo: Pięć Rodzin jest rozszerzeniem do doskonałej gry "Dziedzictwo: Testament Diuka de Crecy". 5 Rodzin wprowadza do gry nową mechanikę swatania – wymiany członków rodziny pomiędzy graczami. Od tej pory gracze mogą oferować swoich bliskich innym graczom w zamian za żetony przysług, które używane są do kupowania nowych akcji w grze. Każda rodzina posiada wyjątkowy klimat i unikalne postacie i zdolności, rody charakteryzują się całkowicie odmiennymi cechami oraz możliw...
Niniejszy dodatek zawiera frakcję Boty do gry Tezeusz: Mroczna Orbita. Boty mogą być użyte zamiast dowolnej innej frakcji z gry podstawowej. Dodatek ten nie zwiększa liczby graczy, którzy mogą brać udział w rozgrywce. W korytarzach kosmicznej stacji Tezeusz pojawił się nowy, przerażający przeciwnik. To, co początkowo braliśmy za dziwne, nieznane urządzenia uczepione ścian lub zamknięte w tajemniczych skrzyniach ładowni, w jednej chwili znikło. W tym samym momencie w ciemnych...
Konwój to gra karciana dla dwóch graczy, której akcja rozgrywa się w postapokaliptycznym świecie Neuroshimy, znanym z takich gier jakNeuroshima Hex, 51. Stan, czy Nowa Era, świecie, w którym ludzkość walczy z armią Molocha, napierającą od północy bezlitosną, rosnącą z każdym dniem konstrukcją zamieniającą świat w gigantyczną automatyczną fabrykę, w której nie ma miejsca na ludzi. Konwój jest grą asymetryczną – jeden z graczy kieruje tytułowym konwojem potężnych maszyn Molocha...
Dom / Moda / Hobby” to obszerna grupa publikacji z podkategoriami: „Dom / Wnętrze / Ogród”, „Kolorowanki” oraz „Moda i styl”. Znaleźć tu można książki z licznych dziedzin związanych ze spędzaniem wolnego czasu, zbiory porad, wskazówek i myśli mających pomóc w różnorodnych czynnościach. Obok tego znajdują się tutaj publikacje odkrywające nowe, nieznane jeszcze światy, pozwalające dostrzec rzeczywistość czyimiś oczami, książki o modzie, stylu życia, kuchni, podróżach, ogrodach oraz wszelakich zainteresowaniach. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” odnaleźć można zarówno pozycje dla zupełnych laików, osób, które chcą poznać coś nowego, jak i dla miłośników, znawców, tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę w danej dziedzinie. Czytelnicy trafią tu na publikacje z zakresu stylu życia, np. „Życie zero waste” Katarzyny Wągrowskiej, która pokazuje, że zero waste to droga do lepszego funkcjonowania w świecie, czy książkę Agnieszki Maciąg „Rozmaryn i róże. Podróż do samej siebie” pełną przemyśleń i inspiracji dotyczących wewnętrznego rozwoju. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” nie zabraknie również tematyki podróżniczej, np. „Życie stewardessy, czyli o tym, jak mierzyć wysoko i przekraczać granice” Marii Kuczyńskiej, która opowiada o pracy na pokładzie samolotu, ale również o własnym życiu, czy „Przesunąć horyzont” dziennikarki i podróżniczki Martyny Wojciechowskiej, która pisze nie tylko o wysokich górach, ale także o tym, że warto mieć cele, dążyć do ich realizacji i wyznaczać sobie kolejne. Odnaleźć tu możemy również takie tytuły jak: „Życie pszczół” Maurice’a Maeterlincka, „ABC szachów” Michała Wodzyńskiego, „Survival po polsku. Początek” Krzysztofa Kwiatkowskiego, „Zioła w domowym ogrodzie” Moniki Fijołek czy „Vegenerata bieg przez kuchnię” Przemysława Ignaszewskiego.