Wakacyjne Wietrzenie Serwerów! Ponad 5000 tytułów do -65%!

Dom, Moda, Hobby

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Zyskujące popularność

Popularne kategorie

Wszystkie kategorie

    okładka Zdrowe jedzenie, Książka |

    Jedna gra, a tyle radości! Podczas zabawy dzieci uczą się rozpoznawania różnych grup produktów żywnościowych i nabywają zdrowe nawyki żywieniowe. Kucharz, bohater gry, odkryje przed małymi graczami świat jedzenia, dzieci będą musiały znaleźć produkt żywnościowy z każdej grypy i ustawić go na swojej planszy, układając w ten sposób całodzienny jadłospis zawierający zboża, białka, nabiał, warzywa, owoce i oczywiście także deser! Ponadto dzieci rozwijając zmysł obserwacji i umie...

    okładka Zwierzęta na farmie, Książka |

    Prosta i wesoła gra edukacyjna złożona z wielu ilustrowanych kart i zabawnej ruletki. Dzięki tej grze dzieci w wieku od 3 do 5 lat mogą zapoznać się z nazwami i cechami zwierząt na farmie. Wcięcia kart umożliwiają autokorektę, dzieci mogą więc same kontrolować poprawność swoich odpowiedzi. To podróż po świecie zwierząt, którą można odbyć samodzielnie, sprawdzając się w indywidualnej grze, lub z przyjaciółmi i rodziną. Zawartość: 6 kart ze zwierzętami 6 kart z potomstwem zwie...

    okładka Kostka Rubika 4x4, Książka |

    Kostka Rubika 4x4 nie jest aż tak trudna do ułożenia – wymaga zastosowania trochę innej techniki niż przy układaniu oryginalnej Kostki 3x3 Kostka Rubika to popularna zabawka logiczna stworzona przez Erno Rubika w 1974 roku. Zabawa kostką polega na takim ułożeniu kwadratów, aby na każdej ścianie wszystkie posiadały jeden kolor. Klasyczna kostka jest teraz dostępna w nowych odsłonach, ma również bardziej wytrzymałe, drukowane kolory na kafelkach oraz szybszy i płynniejszy mec...

    okładka Domino Dobry Dinozaur, Książka |

    Zmysł obserwacji, zdolność logicznego myślenia i szczypta szczęścia! Wystarczą ci, by stworzyć z kart Domino sympatyczny "łańcuch". Zawartość: 28 kart Wiek 4+

    okładka Memo Gdzie jest Dory, Książka |

    Dobra pamięć, zmysł obserwacji i zdolność kojarzenia to cechy niezbędne, by zostać mistrzem tej zabawnej gry! Zawartość: 48 kart (24 pary) Wiek 4+

    okładka Moje pierwsze słowa, Książka |

    "moje pierwsze słowa" to prosta i zabawna gra edukacyjna złożona z 16 układanek opracowanych po to, by dzieci w wieku od 3 do 5 lat nauczyły się kojarzyć litery oraz układać pierwsze słowa.. Kolorowe ilustracje i zabawne postacie stymulują dziecko do układania obrazków i odkrywania wraz z każdym elementem liter składających się na dane słowo. Wiek graczy: 3-5 lat

    okładka Uczę się angielskiego, Książka |

    Prosta i zabawna gra edukacyjna, której zadaniem jest zapoznanie dzieci w wieku od 5 do 7 lat z angielskimi słówkami codziennego użytku. Dzięki kolorowym ilustracjom, tr4zem poziomom trudności i możliwości samokontroli dzieci mogą zbliżyć się stopniowo do nowego języka i odkryć tłumaczenie wielu słówek. Zawartość: 6 plansz 36 kart z wyrazami instrukcja Wiek graczy: 5-7 lat Liczba graczy 1+

    okładka Edukit 4w1 Dobry Dinozaur, Książka |

    Pudełko pełne różnorodnych gier do spędzenia niezapomnianych i zabawnych chwil. Zawartość: gra Memo Domino puzzle 30 elementów 6 Cubi - Cubes - 6 klocków plastikowych Wiek 3+

    okładka Ciasteczkowe potworki, Książka | Roberto Fraga

    Kto pierwszy ten lepszy! Jesteś wesołym potworkiem uwielbiającym smakołyki. W czasie każdego posiłku tylko jeden potworek może zjeść właściwy smakołyk. Znajdź ten smakołyk szybciej niż inni i najedz się do syta. - Pozytywne skojarzenia z ulicą Sezamkową i Ciasteczkowym Potworkiem - Ćwiczy pamięć, spostrzegawczość i refleks

    okładka Kostka Rubika 2x2, Książka |

    Jest idealna dla młodszych graczy, dla których standardowa kostka 3x3 może wydać się zbyt trudna do ułożenia. Kostka Rubika to popularna zabawka logiczna stworzona przez Erno Rubika w 1974 roku. Zabawa kostką polega na takim ułożeniu kwadratów, aby na każdej ścianie wszystkie posiadały jeden kolor. Klasyczna kostka jest teraz dostępna w nowych odsłonach, ma również bardziej wytrzymałe, drukowane kolory na kafelkach oraz szybszy i płynniejszy mechanizm. Dla dzieci w wieku ...

    okładka Szalona misja Zaginione miasto, Książka | Laurent Escoffier, David Franck

    W pierwszym dodatku do "Szalonej Misji" gracze odkryją pięć nowych światów skłądających się na 32 poziomy i stawią czoła nieznanym dotąd wyzwaniom! Trójwymiarowa piramida, którą nakłada się nad planszę pozwala spojrzeć na poziomy z podstawki w zupełnie inny sposób, jeszcze bardziej podkręcając emocje w trakcie gry. Nie zapomnij korzystać z tajnych przejść, które pojawiają się w tym dodatku! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry...

    okładka Angry Birds Kimble, Książka |

    Klasyczna gra planszowa prezentuje nam swe nowe (nieco wściekłe) oblicze. Oryginalne pionki i atrakcyjna szata graficzna sprawiają, że wspólna, rodzinna gra będzie jeszcze przyjemniejsza. Zawartość: plansza z wbudowaną kostką, 16 pionków ptaków, instrukcja. Wiek: 5+ 2-4 graczy

    okładka Mombasa, Książka | Alexander Pfister

    Poczuj ducha rywalizacji rodem z epoki kompanii handlowych! W grze Mombasa wcielasz się w inwestora kupującego udziały kompanii handlowych, zlokalizowanych w czterech afrykańskich miastach: Mombasa, Cape Town, Saint-Louis i Kair. Twoim celem będzie rozbudowa sieci faktorii handlowych tak, aby zarobić jak najwięcej pieniędzy. Kompanie handlowe były spółkami tworzonymi w celu eksploracji nowych terytoriów, handlu z nimi i ich kolonizacji. Ich działalność nierozerwalnie łączy ...

    okładka Gobblety Gra, Książka | Denoual Thierry

    Idealna pierwsza gra strategiczna! Kółko i krzyżyk, w którym można zjadać pionki swoje i przeciwnika! Wygrywa ten, kto pierwszy ustawi trzy Gobblety w linii! Zawartość pudełka: 4 beleczki do budowania planszy 12 pionków instrukcja woreczek na grę. Gra dla 2 graczy, w wieku 5+

    okładka Dziedzictwo: Pięć Rodzin, Książka |

    Dziedzictwo: Pięć Rodzin jest rozszerzeniem do doskonałej gry "Dziedzictwo: Testament Diuka de Crecy". 5 Rodzin wprowadza do gry nową mechanikę swatania – wymiany członków rodziny pomiędzy graczami. Od tej pory gracze mogą oferować swoich bliskich innym graczom w zamian za żetony przysług, które używane są do kupowania nowych akcji w grze. Każda rodzina posiada wyjątkowy klimat i unikalne postacie i zdolności, rody charakteryzują się całkowicie odmiennymi cechami oraz możliw...

    okładka Tezeusz: Boty, Książka |

    Niniejszy dodatek zawiera frakcję Boty do gry Tezeusz: Mroczna Orbita. Boty mogą być użyte zamiast dowolnej innej frakcji z gry podstawowej. Dodatek ten nie zwiększa liczby graczy, którzy mogą brać udział w rozgrywce. W korytarzach kosmicznej stacji Tezeusz pojawił się nowy, przerażający przeciwnik. To, co początkowo braliśmy za dziwne, nieznane urządzenia uczepione ścian lub zamknięte w tajemniczych skrzyniach ładowni, w jednej chwili znikło. W tym samym momencie w ciemnych...

    okładka Neuroshima Konwój 2.0, Książka |

    Konwój to gra karciana dla dwóch graczy, której akcja rozgrywa się w postapokaliptycznym świecie Neuroshimy, znanym z takich gier jakNeuroshima Hex, 51. Stan, czy Nowa Era, świecie, w którym ludzkość walczy z armią Molocha, napierającą od północy bezlitosną, rosnącą z każdym dniem konstrukcją zamieniającą świat w gigantyczną automatyczną fabrykę, w której nie ma miejsca na ludzi. Konwój jest grą asymetryczną – jeden z graczy kieruje tytułowym konwojem potężnych maszyn Molocha...

    okładka Osadnicy: Atlantydzi, Książka |

    Pierwszy dodatek frakcyjny do gry Osadnicy Narodziny Imperium. Mieszkańcy Atlantydy wprowadzają do świata gry naukę i technologię, dzięki którym poszczególne budowle zaczynają funkcjonować znacznie lepiej i wydajniej. Wraz z Atlantydami pojawia się nowe dobro w świecie Osadników – Technologia – które może być użyte w wybranych kartach frakcyjnych lub w kartach zwykłych budynków ulepszając ich działanie. Atlantydzi zmuszeni są znaleźć efektywny sposób na zdobywania punktów, bo...

    okładka Jakub Wędrowycz Zestaw startowy Gra karciana, Książka | Artur Machlowski

    Fabularyzowana Kolekcjonerska Gra Karciana Jakub Wędrowycz oparta ona motywach bestsellerowych opowiadań Andrzeja Pilipiuka. Zestaw Startowy zawiera instrukcję do gry i 60 losowych kart. Wiek graczy: 16+ Liczba graczy: 1+ Czas rozgrywki: 15-60 minut

    okładka Tezeusz: Łowcy, Książka |

    Łowcy to zupełnie nowa frakcja w świecie Tezeusza, która posługuje się nieczystymi zagraniami aby pozostać w cieniu i zaatakować z ukrycia. Ich zdolności pozwalają na podkradanie kart bonusowych, żetonów ulepszeń, hackowanie kart przeciwników dla własnych korzyści oraz zdalne aktywowanie swoich kart. Łowcy zostali zaprojektowani we współpracy z Andrzejem Sosnowskim, fanem gry Tezeusz: Mroczna Orbita, który pomagał zarówno przy projektowaniu jak i rozwijaniu oraz balansowaniu ...

    okładka Na sprzedż, Książka |

    Na Sprzedaż to znakomita, prosta i przystępna gra licytacyjna, w której najpierw kupujecie Nieruchomości, by zaraz potem sprzedać je z jak największym zyskiem. Droga do zwycięstwa nie jest wcale prosta. Musicie trafnie oceniać wartość Nieruchomości wystawionych na licytację, przewidywać poczynania przeciwników, a wreszcie skłonić ich do podjęcia błędnych decyzji, dzięki którym to wy zarobicie najwięcej. Mała i sprytna gra. Na Sprzedaż płynnie przeplata licytację otwartą i li...

    okładka Stawka większa niż życie, Książka |

    Kultowy polski serial o losach asa wywiadu Hansa Klossa doczekał się adaptacji w formie gry planszowej. Jeden z graczy będzie prowadził polską siatkę wywiadowczą, z Hansem Klossem. Drugi, prowadząc oficera SS (m.in. Stetdke lub Brunnera) ze swoimi agentami będzie dążył do jej rozbicia i zdemaskowania polskiego agenta J23. Scenariusze dołączone do pozwalają w niepowtarzalny sposób poprowadzić losy bohaterów z pierwszych trzech odcinków serialu: Wiem kim jesteś– Hans Kloss po r...

    okładka Angry Birds Space Race Kimble, Książka |

    OKRĄŻ PLANETĘ W DRODZE DO BEZPIECZNEJ PRZYSTANI! Wystrzel wściekłe ptaki na orbitę i staraj się okrążyć nimi planetę, zanim zostaną strącone przez innych. Klasyczna, solidnie wykonana gra, w atrakcyjnej szacie gra?cznej. Zawartość: Plansza z wbudowaną kostką „Pop O Matic”, 16 pionków–ptaków Angry Birds (4 zestawy po 4 ptaki), instrukcja.

    okładka Las Vegas, Książka |

    Gracze próbują swojego szczęścia w rzucie kośćmi w rozświetlonym świecie Las Vegas. Do dyspozycji jest sześć kasyn – każde reprezentuje inną wartość kości. Także kwoty, które można w nich wygrać, są z reguły różne. Każda runda oznacza te same pytania: gdzie umieścić kości, aby zdobyć przewagę? Na które kasyna stawiają inni gracze? W którym momencie wydrzeć przeciwnikowi sporą sumkę i schować ją do własnej kieszeni? Uważaj jednak, by walka o grubą kasę nie obróciła się przeciw...

Co znajdziesz w kategorii: Dom, Moda, Hobby

Dom / Moda / Hobby” to obszerna grupa publikacji z podkategoriami: „Dom / Wnętrze / Ogród”, „Kolorowanki” oraz „Moda i styl”. Znaleźć tu można książki z licznych dziedzin związanych ze spędzaniem wolnego czasu, zbiory porad, wskazówek i myśli mających pomóc w różnorodnych czynnościach. Obok tego znajdują się tutaj publikacje odkrywające nowe, nieznane jeszcze światy, pozwalające dostrzec rzeczywistość czyimiś oczami, książki o modzie, stylu życia, kuchni, podróżach, ogrodach oraz wszelakich zainteresowaniach. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” odnaleźć można zarówno pozycje dla zupełnych laików, osób, które chcą poznać coś nowego, jak i dla miłośników, znawców, tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę w danej dziedzinie. Czytelnicy trafią tu na publikacje z zakresu stylu życia, np. „Życie zero waste” Katarzyny Wągrowskiej, która pokazuje, że zero waste to droga do lepszego funkcjonowania w świecie, czy książkę Agnieszki Maciąg „Rozmaryn i róże. Podróż do samej siebie” pełną przemyśleń i inspiracji dotyczących wewnętrznego rozwoju. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” nie zabraknie również tematyki podróżniczej, np. „Życie stewardessy, czyli o tym, jak mierzyć wysoko i przekraczać granice” Marii Kuczyńskiej, która opowiada o pracy na pokładzie samolotu, ale również o własnym życiu, czy „Przesunąć horyzont” dziennikarki i podróżniczki Martyny Wojciechowskiej, która pisze nie tylko o wysokich górach, ale także o tym, że warto mieć cele, dążyć do ich realizacji i wyznaczać sobie kolejne. Odnaleźć tu możemy również takie tytuły jak: „Życie pszczół” Maurice’a Maeterlincka, „ABC szachów” Michała Wodzyńskiego, „Survival po polsku. Początek” Krzysztofa Kwiatkowskiego, „Zioła w domowym ogrodzie” Moniki Fijołek czy „Vegenerata bieg przez kuchnię” Przemysława Ignaszewskiego.