Zapraszamy na wędrówkę po epoce dinozaurów! Poprzez zabawę gra dostarcza wielu wiadomości i ciekawostek dla wszystkich fanów tej odległej ery. Poszukiwacze podczas wędrówki znajdują dinozaury, dowiadują się w jakim okresie żyły, jak się odżywiały, do jakiej grupy dinozaurów należały, z kim walczyły i jak się broniły. Do wykonania dinozaurów wykorzystano technikę druku animacji, tzw. 2D. Efekt animacji znacznie silniej przyciąga i skupia uwagę dzieci, zwiększa doznania estetyc...
Gondole, mosty, kanały, tramwaje wodne i pałace ? Wenecja to prawdziwa legenda! Niestety z powodu stale podnoszącego się poziomu wody, miasto tonie. Jest rok 2099: Wenecja stoi w obliczu zagłady. Gracze wcielają się w role kolekcjonerów dzieł sztuki, którzy starają się uratować weneckie zabytki, nim miasto zostanie całkowicie zalane. Tylko gracz, który będzie potrafił sprawnie poruszać się po tonącym mieście, wykorzystywać pływające platformy i gondole, oraz dobrze zarządzać ...
Przygotuj się na atak zombie! Gra toczy się w mieście opanowanym przez zombie. Gracze ukrywają się w różnych kryjówkach starając się przetrwać do czasu nadejścia pomocy. Muszą zapewnić sobie jedzenie, lekarstwa i broń. Aby je zdobyć zmuszeni są wychodzić z kryjówek narażając się na spotkanie zombie. Gracze zmuszeni są stale umacniać swoje kryjówki oraz zakładać wymyślne pułapki aby odpierać kolejne ataki wściekłych zombie. Liczba graczy: 2-4 Wiek: 12+ Czas: 60 minut
Ojciec Mateusz – Tajemnicze zagadki Sandomierza, to gra inspirowana niezwykle popularnym serialem TVP. Podczas gry Gracze wcielają się w role detektywów, którzy wspierani przez tytułowego bohatera starają się udaremnić poczynania przestępców. Gracze będą musieli na różne sposoby przezwyciężyć liczne trudności, zbierać poszlaki i różne przedmioty aby ostatecznie uniemożliwić przestępcom kradzież prawdziwych skarbów polskiej kultury. W tym celu poruszać się będą po historycznyc...
UŁÓŻ SŁOWO I ZADAJ INNYM GRACZOM PYTANIE... To nowa, ekscytująca wersja Alias, w której tworzy się słowa z liter na kostkach! Wszyscy grają jednocześnie! Na grę składają się wysokiej jakości komponenty. Ma proste zasady, a oferuje praktycznie nieograniczoną liczbę kombinacji! Zawartość: plansza, miseczka na kostki, 7 kostek z literami + 1 pusta kość (Joker), 19 dysków z kategoriami, 8 pionków i 8 kolorowych znaczników. Dla 3-8 graczy w wieku 7 lat i więcej.
Celem gry jest ułożenie jednej lub więcej potraw z sześciennych klocków. Za ułożenie każdej potrawy gracze zdobywają punkty. Aby ułożyć potrawę, należy zebrać żetony z jej składnikami (5 składników), które zdobywa się wędrując po planszy. Zwycięża gracz, który zdobędzie najwięcej punktów za ułożone przez siebie potrawy. Zawartość pudełka: duża plansza, 6 klocków sześciennych ( z obrazkami 6 potraw), 120 kolorowych żetonów ze składnikami, 4 pionki, kostka, instrukcja, ściąga....
Zestaw składa się z dwóch gier planszowych warcabów i młynka, które przeznaczone są dla wszystkich osób interesujących się rywalizacją z przeciwnikiem poprzez umiejętności przewidywania i logicznego myślenia. Zawartość: Plansza dwustronna, 12 pionków czarnych, 12 pionków białych, instrukcja. Wiek graczy: 6+ Liczba graczy: 2
"4 w 1 " to zestaw 3 różnych gier i 60 puzzli do układania. Wszystkie gry i puzzle łączy grafika o tematyce Dory. Charakter gier jest zróżnicowany. Prosta gra w karty " Piotruś" wzbudzi największe zainteresowanie u najmłodszych. Gra "Pamięć" to dobry trening pamięci dla każdego. "Domino" jest również uniwersalne, grają w nie chętnie dorośli i dzieci. Puzzle, to świetne ćwiczenie spostrzegawczości, cierpliwości i skupienia.
Mini układanka składająca się z 6 kostek z ilustracjami. Łatwa do układania, idealna dla małych dzieci. Zabawka logiczna dla dzieci od lat 3. Rozwija wyobraźnię, spostrzegawczość, umiejętności manualne. Kształci pamięć i doskonali postrzeganie wzrokowe. Usprawnia również koordynację ruchowo-wzrokową.
Nie musisz korzystać z usług PKP, by poznać jeden z najpiękniejszych Polskich regionów. Z naszą grą zrobisz to szybciej i bez negatywnych emocji! Waszym przewodnikiem będzie Jego Ekscelencja – Koziołek Matołek! Ani oko nie widziało, ani ucho nie słyszało, co dzieje się w tej grze! Poruszacie się po planszy, która jest piękną mapą Ziemi Świętokrzyskiej. Zbierajcie jak najwięcej żetonów z wizerunkiem węgierskiego księcia Emeryka, który w czasach Bolesława Chrobrego przemierza...
Obie wersje gry przeznaczone są dla starszych dzieci, młodzieży a nawet dla ich rodziców. Celem gier jest rozwijanie spostrzegawczości i pamięci wzrokowej poprzez znajdowanie ukrytych słów i tworzenie nowych. W pierwszej wersji, na dużej kolorowej planszy ukrytych jest około 190 słów. Zadaniem gracza jest odnalezienie jak największej ilości wyrazów poprzez uzupełnienie słów brakującymi literami. Druga, łatwiejsza wersja gry, przy użyciu mniejszej, białej planszy pozwala gracz...
OBCZAJCIE TO CHŁOPAKI! Gra planszowa na podstawie znanej kreskówki o Wojowniczych Żółwiach. Gracze starają się przewrócić wrogów (Shreddera, Krangobota, i żołnierza Klanu Stopy) korzystając ze swoich zdolności Ninja oraz pizzy wystrzelonej z katapulty. Nie mogą jednak przewrócić swoich braci żółwi, co grozi odpadnięciem z gry! Podobnie jak w szkoleniu Ninja wygrywa najbardziej pomysłowy, najzręczniejszy i najszybszy z zawodników.Zawartość:4 katapulty do pizzy, 16 krążków pizz...
ZNANA OD 45 LAT ODMIANA POPULARNEGO „CHIŃCZYKA”! Solidne wykonanie, niegubiąca się kostka i łatwe do nauczenia zasady. Celem jest przejście, wszystkimi swoimi pionkami, dookoła planszy. Można zbijać pionki przeciwnika, trzeba uważać jednak, aby samemu nie dać się usunąć z planszy. Gra tak pełna niespodziewanych zwrotów akcji, że nikt do końca nie może być pewny zwycięstwa. Zawartość: Plansza z kostką „Pop O Matic”, 16 pionków (4 w każdym kolorze), instrukcja. Gra rodzinna dla...
Po spowitych mrokiem ulicach dzielnicy Whitechapel ukradkiem przemyka się Mr. Jack, ścigany przez Holmesa i Watsona. Mr. Jack Pocket to miniaturowa odmiana doskonałej gry detektywistycznej Mr. Jack. Nie jest to jednak dokładna kopia tej gry, a całkowicie inny sposób na ciekawą rywalizację pełną blefu i dedukcji. W poszukiwaniu Kuby rozpruwacza biorą udział Watson, Sherlock oraz jego buldog. Podczas gry będziecie kierować poczynaniami tych postaci bądź zamieniać miejscami 9 ...
KOLOROWE YATZY DLA NAJMŁODSZYCH! Twoim zadaniem jest wyrzucenie na kościach kolorów przedstawionych na kartach. Jeśli będziesz miał ich najwięcej - zwyciężysz! Kolorowe Yatzy to gra, która pozwala mniejszym dzieciom odczuć emocje związane z grą w kości. Solidnie wykonane kostki oraz proste karty czynią ją łatwą do nauczenia. Niewielkie rozmiary sprawiają z kolei, iż jest ona idealną grą do zabrania w podróż. Zawartość: 1 kubek, 5 kolorowych kostek, 24 karty z kombinacjami kol...
Dom / Moda / Hobby” to obszerna grupa publikacji z podkategoriami: „Dom / Wnętrze / Ogród”, „Kolorowanki” oraz „Moda i styl”. Znaleźć tu można książki z licznych dziedzin związanych ze spędzaniem wolnego czasu, zbiory porad, wskazówek i myśli mających pomóc w różnorodnych czynnościach. Obok tego znajdują się tutaj publikacje odkrywające nowe, nieznane jeszcze światy, pozwalające dostrzec rzeczywistość czyimiś oczami, książki o modzie, stylu życia, kuchni, podróżach, ogrodach oraz wszelakich zainteresowaniach. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” odnaleźć można zarówno pozycje dla zupełnych laików, osób, które chcą poznać coś nowego, jak i dla miłośników, znawców, tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę w danej dziedzinie. Czytelnicy trafią tu na publikacje z zakresu stylu życia, np. „Życie zero waste” Katarzyny Wągrowskiej, która pokazuje, że zero waste to droga do lepszego funkcjonowania w świecie, czy książkę Agnieszki Maciąg „Rozmaryn i róże. Podróż do samej siebie” pełną przemyśleń i inspiracji dotyczących wewnętrznego rozwoju. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” nie zabraknie również tematyki podróżniczej, np. „Życie stewardessy, czyli o tym, jak mierzyć wysoko i przekraczać granice” Marii Kuczyńskiej, która opowiada o pracy na pokładzie samolotu, ale również o własnym życiu, czy „Przesunąć horyzont” dziennikarki i podróżniczki Martyny Wojciechowskiej, która pisze nie tylko o wysokich górach, ale także o tym, że warto mieć cele, dążyć do ich realizacji i wyznaczać sobie kolejne. Odnaleźć tu możemy również takie tytuły jak: „Życie pszczół” Maurice’a Maeterlincka, „ABC szachów” Michała Wodzyńskiego, „Survival po polsku. Początek” Krzysztofa Kwiatkowskiego, „Zioła w domowym ogrodzie” Moniki Fijołek czy „Vegenerata bieg przez kuchnię” Przemysława Ignaszewskiego.