"moje pierwsze słowa" to prosta i zabawna gra edukacyjna złożona z 16 układanek opracowanych po to, by dzieci w wieku od 3 do 5 lat nauczyły się kojarzyć litery oraz układać pierwsze słowa.. Kolorowe ilustracje i zabawne postacie stymulują dziecko do układania obrazków i odkrywania wraz z każdym elementem liter składających się na dane słowo. Wiek graczy: 3-5 lat
Prosta i zabawna gra edukacyjna, której zadaniem jest zapoznanie dzieci w wieku od 5 do 7 lat z angielskimi słówkami codziennego użytku. Dzięki kolorowym ilustracjom, tr4zem poziomom trudności i możliwości samokontroli dzieci mogą zbliżyć się stopniowo do nowego języka i odkryć tłumaczenie wielu słówek. Zawartość: 6 plansz 36 kart z wyrazami instrukcja Wiek graczy: 5-7 lat Liczba graczy 1+
Kto pierwszy ten lepszy! Jesteś wesołym potworkiem uwielbiającym smakołyki. W czasie każdego posiłku tylko jeden potworek może zjeść właściwy smakołyk. Znajdź ten smakołyk szybciej niż inni i najedz się do syta. - Pozytywne skojarzenia z ulicą Sezamkową i Ciasteczkowym Potworkiem - Ćwiczy pamięć, spostrzegawczość i refleks
Jest idealna dla młodszych graczy, dla których standardowa kostka 3x3 może wydać się zbyt trudna do ułożenia. Kostka Rubika to popularna zabawka logiczna stworzona przez Erno Rubika w 1974 roku. Zabawa kostką polega na takim ułożeniu kwadratów, aby na każdej ścianie wszystkie posiadały jeden kolor. Klasyczna kostka jest teraz dostępna w nowych odsłonach, ma również bardziej wytrzymałe, drukowane kolory na kafelkach oraz szybszy i płynniejszy mechanizm. Dla dzieci w wieku ...
W pierwszym dodatku do "Szalonej Misji" gracze odkryją pięć nowych światów skłądających się na 32 poziomy i stawią czoła nieznanym dotąd wyzwaniom! Trójwymiarowa piramida, którą nakłada się nad planszę pozwala spojrzeć na poziomy z podstawki w zupełnie inny sposób, jeszcze bardziej podkręcając emocje w trakcie gry. Nie zapomnij korzystać z tajnych przejść, które pojawiają się w tym dodatku! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry...
Poczuj ducha rywalizacji rodem z epoki kompanii handlowych! W grze Mombasa wcielasz się w inwestora kupującego udziały kompanii handlowych, zlokalizowanych w czterech afrykańskich miastach: Mombasa, Cape Town, Saint-Louis i Kair. Twoim celem będzie rozbudowa sieci faktorii handlowych tak, aby zarobić jak najwięcej pieniędzy. Kompanie handlowe były spółkami tworzonymi w celu eksploracji nowych terytoriów, handlu z nimi i ich kolonizacji. Ich działalność nierozerwalnie łączy ...
Dziedzictwo: Pięć Rodzin jest rozszerzeniem do doskonałej gry "Dziedzictwo: Testament Diuka de Crecy". 5 Rodzin wprowadza do gry nową mechanikę swatania – wymiany członków rodziny pomiędzy graczami. Od tej pory gracze mogą oferować swoich bliskich innym graczom w zamian za żetony przysług, które używane są do kupowania nowych akcji w grze. Każda rodzina posiada wyjątkowy klimat i unikalne postacie i zdolności, rody charakteryzują się całkowicie odmiennymi cechami oraz możliw...
Niniejszy dodatek zawiera frakcję Boty do gry Tezeusz: Mroczna Orbita. Boty mogą być użyte zamiast dowolnej innej frakcji z gry podstawowej. Dodatek ten nie zwiększa liczby graczy, którzy mogą brać udział w rozgrywce. W korytarzach kosmicznej stacji Tezeusz pojawił się nowy, przerażający przeciwnik. To, co początkowo braliśmy za dziwne, nieznane urządzenia uczepione ścian lub zamknięte w tajemniczych skrzyniach ładowni, w jednej chwili znikło. W tym samym momencie w ciemnych...
Konwój to gra karciana dla dwóch graczy, której akcja rozgrywa się w postapokaliptycznym świecie Neuroshimy, znanym z takich gier jakNeuroshima Hex, 51. Stan, czy Nowa Era, świecie, w którym ludzkość walczy z armią Molocha, napierającą od północy bezlitosną, rosnącą z każdym dniem konstrukcją zamieniającą świat w gigantyczną automatyczną fabrykę, w której nie ma miejsca na ludzi. Konwój jest grą asymetryczną – jeden z graczy kieruje tytułowym konwojem potężnych maszyn Molocha...
Pierwszy dodatek frakcyjny do gry Osadnicy Narodziny Imperium. Mieszkańcy Atlantydy wprowadzają do świata gry naukę i technologię, dzięki którym poszczególne budowle zaczynają funkcjonować znacznie lepiej i wydajniej. Wraz z Atlantydami pojawia się nowe dobro w świecie Osadników – Technologia – które może być użyte w wybranych kartach frakcyjnych lub w kartach zwykłych budynków ulepszając ich działanie. Atlantydzi zmuszeni są znaleźć efektywny sposób na zdobywania punktów, bo...
Łowcy to zupełnie nowa frakcja w świecie Tezeusza, która posługuje się nieczystymi zagraniami aby pozostać w cieniu i zaatakować z ukrycia. Ich zdolności pozwalają na podkradanie kart bonusowych, żetonów ulepszeń, hackowanie kart przeciwników dla własnych korzyści oraz zdalne aktywowanie swoich kart. Łowcy zostali zaprojektowani we współpracy z Andrzejem Sosnowskim, fanem gry Tezeusz: Mroczna Orbita, który pomagał zarówno przy projektowaniu jak i rozwijaniu oraz balansowaniu ...
Na Sprzedaż to znakomita, prosta i przystępna gra licytacyjna, w której najpierw kupujecie Nieruchomości, by zaraz potem sprzedać je z jak największym zyskiem. Droga do zwycięstwa nie jest wcale prosta. Musicie trafnie oceniać wartość Nieruchomości wystawionych na licytację, przewidywać poczynania przeciwników, a wreszcie skłonić ich do podjęcia błędnych decyzji, dzięki którym to wy zarobicie najwięcej. Mała i sprytna gra. Na Sprzedaż płynnie przeplata licytację otwartą i li...
Kultowy polski serial o losach asa wywiadu Hansa Klossa doczekał się adaptacji w formie gry planszowej. Jeden z graczy będzie prowadził polską siatkę wywiadowczą, z Hansem Klossem. Drugi, prowadząc oficera SS (m.in. Stetdke lub Brunnera) ze swoimi agentami będzie dążył do jej rozbicia i zdemaskowania polskiego agenta J23. Scenariusze dołączone do pozwalają w niepowtarzalny sposób poprowadzić losy bohaterów z pierwszych trzech odcinków serialu: Wiem kim jesteś– Hans Kloss po r...
OKRĄŻ PLANETĘ W DRODZE DO BEZPIECZNEJ PRZYSTANI! Wystrzel wściekłe ptaki na orbitę i staraj się okrążyć nimi planetę, zanim zostaną strącone przez innych. Klasyczna, solidnie wykonana gra, w atrakcyjnej szacie gra?cznej. Zawartość: Plansza z wbudowaną kostką „Pop O Matic”, 16 pionków–ptaków Angry Birds (4 zestawy po 4 ptaki), instrukcja.
Gracze próbują swojego szczęścia w rzucie kośćmi w rozświetlonym świecie Las Vegas. Do dyspozycji jest sześć kasyn – każde reprezentuje inną wartość kości. Także kwoty, które można w nich wygrać, są z reguły różne. Każda runda oznacza te same pytania: gdzie umieścić kości, aby zdobyć przewagę? Na które kasyna stawiają inni gracze? W którym momencie wydrzeć przeciwnikowi sporą sumkę i schować ją do własnej kieszeni? Uważaj jednak, by walka o grubą kasę nie obróciła się przeciw...
Monopoly: Assassin's Creed Syndicate to klasyczna wersja znanej wszystkim gry Monopoly z oryginalnymi grafikami z gry wideo Assassin's Creed Syndicate. Ogromną zaletą tego wydania są nietypowe figurki nawiązujące do klimatu gry. Monopoly to nieskomplikowana gra polegająca na handlu nieruchomościami. Wymyślona w Stanach Zjednoczonych w okresie Wielkiego Kryzysu przez Elizabeth Magie. Daje graczom szansę obracania wielkimi pieniędzmi i szybkiego wzbogacenia się na podstawie Th...
Dom / Moda / Hobby” to obszerna grupa publikacji z podkategoriami: „Dom / Wnętrze / Ogród”, „Kolorowanki” oraz „Moda i styl”. Znaleźć tu można książki z licznych dziedzin związanych ze spędzaniem wolnego czasu, zbiory porad, wskazówek i myśli mających pomóc w różnorodnych czynnościach. Obok tego znajdują się tutaj publikacje odkrywające nowe, nieznane jeszcze światy, pozwalające dostrzec rzeczywistość czyimiś oczami, książki o modzie, stylu życia, kuchni, podróżach, ogrodach oraz wszelakich zainteresowaniach. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” odnaleźć można zarówno pozycje dla zupełnych laików, osób, które chcą poznać coś nowego, jak i dla miłośników, znawców, tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę w danej dziedzinie. Czytelnicy trafią tu na publikacje z zakresu stylu życia, np. „Życie zero waste” Katarzyny Wągrowskiej, która pokazuje, że zero waste to droga do lepszego funkcjonowania w świecie, czy książkę Agnieszki Maciąg „Rozmaryn i róże. Podróż do samej siebie” pełną przemyśleń i inspiracji dotyczących wewnętrznego rozwoju. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” nie zabraknie również tematyki podróżniczej, np. „Życie stewardessy, czyli o tym, jak mierzyć wysoko i przekraczać granice” Marii Kuczyńskiej, która opowiada o pracy na pokładzie samolotu, ale również o własnym życiu, czy „Przesunąć horyzont” dziennikarki i podróżniczki Martyny Wojciechowskiej, która pisze nie tylko o wysokich górach, ale także o tym, że warto mieć cele, dążyć do ich realizacji i wyznaczać sobie kolejne. Odnaleźć tu możemy również takie tytuły jak: „Życie pszczół” Maurice’a Maeterlincka, „ABC szachów” Michała Wodzyńskiego, „Survival po polsku. Początek” Krzysztofa Kwiatkowskiego, „Zioła w domowym ogrodzie” Moniki Fijołek czy „Vegenerata bieg przez kuchnię” Przemysława Ignaszewskiego.