Drony dla początkujących Konstrukcja i dostosowanie własnego quadcoptera Terry Kilby, Belinda Kilby Chciałbyś zbudować coś, co potrafi latać? Co sądzisz o latającym robocie? Z tej książki dowiesz się, jak działają drony, jak rozwiązać niektóre inżynierskie wyzwania związane z ich konstruowaniem i jak zbudować swój własny czterowirnikowy śmigłowiec, którego można modyfikować, dostosowywać i oczywiście latać nim. Twój dron stanie się twoimi oczami na niebie i w miejscach, d...
Przenieś się do XVIII wieku, do czasów kiedy Łazienki Królewskie były letnią rezydencją króla Polski - Stanisława Augusta. Dostarcz królowi najwspanialsze dzieła sztuki i wygraj grę! W trakcie gry uczestnicy za pomocą kart ruchu przemieszczają po planszy postacie znanych artystów, starając się spotkać króla przechadzającego się po ogrodzie. Gdy dojdzie do spotkania, artysta dostarcza królowi dzieło, za które gracz zdobywa punkty. Zwycięzcą jest gracz, który zdobył najwięcej ...
Gra jest próbą przeniesienia na planszę funkcjonowania Harcerskiej Poczty Polowej, która działała w czasie Powstania Warszawskiego. Młodzi harcerze przenosili pocztę i rozkazy pomiędzy oddziałami powstańczymi, pomagając w ten sposób w walce z okupantem. Gracze wcielają się w rolę zastępowych mających do dyspozycji po trzech harcerzy. Celem gry jest takie wydawanie rozkazów swoim harcerzom, aby dostarczyli jak największą liczbę rozkazów pomiędzy dzielnicami Warszawy. Harcerz...
Gracze wyruszają na wyprawę po skarby ukryte w egipskich piramidach. Poruszają swoimi odkrywcami po planszy złożonej z kafelków. Starają się zdobyć kafelki z cennymi skarbami (punkty dodatnie) i uniknąć starożytnych pułapek, wielkich pająków, szkieletów czy rabusiów (punkty ujemne). Stworzona przez mistrzów gatunku, Wolfganga Kramera i Michaela Kieslinga, gra zdobyła na całym świecie wiele prestiżowych nagród i doczekała się kilku dodatków. Polska edycja gry zyskała nową, at...
Dlaczego niby zawsze wygrywa ten, kto jest pierwszy? Przecież drugie miejsce też jest super! A w tej grze jest w ogóle najlepsze! Daj się wyprzedzić jednemu graczowi, a sam wyprzedź pozostałych! Szybka, emocjonująca i bardzo śmieszna gra, w której cały czas próbujesz być na drugim miejscu. W każdej z 5 tur punktuje gracz, który jest drugi. Na koniec gry sumujecie wszystkie punkty. Wygrywa oczywiście DRUGI! W końcu KTO DRUGI, TEN LEPSZY! "Ostania prosta! Dwóch zawodnikó...
Mądre inwestycje, kupowanie i sprzedawanie nieruchomości, trafne ocenienie sytuacji przyniesie Ci zyski, majątek i zwycięstwo. Zostań milionerem, zagraj w grę, w której akcja za każdym razem może potoczyć się zupełnie inaczej, która zaskakuje, trzyma w napięciu i jest niesamowitą zabawą dla całej rodziny! Zagraj w EUROBIZNES i pokaż wszystkim, że masz głowę do interesów! Gra przeznaczona dla 24 graczy, w wieku od 14 lat.
Samochody ruszają z piskiem opon! Podobnie jak w prawdziwym wyścigu. Gracze muszą wykazać się umiejętnością reagowania na zmiany zachodzące na torze. Muszą obserwować poczynania innych graczy i starać się wyjść na prowadzenie. Jednak w tym wyjątkowym wyścigu najważniejsza będzie umiejętność dodawania! „3,2,1… START!” to: • 2 warianty gry: łatwiejszy (dla graczy w wieku 8+) i trudniejszy (dla graczy w wieku 12+) • doskonała zabawa i edukacja: nauka liczenia! format: 20 x ...
Majster, brygadzista, pomocnik, uczeń – to ekipa niezbędna, żeby wybudować miasto. Wejdź w rolę budowniczego i skompletuj właśnie taką drużynę! Potem walcz w przetargu na budowę ważnych budowli w Twoim mieście: szkoły, ratusza czy gospody. Wybudowane przez Ciebie miasteczko z pewnością Cię zaskoczy. Trójwymiarowe, piękne budynki wprawią Ciebie – budowniczego – w zachwyt i dumę! Gra przeznaczona dla całej rodziny. Format: 30 x 30 x 7 cm Liczba graczy: 2-4 osoby Wiek gra...
Każda para ma 30 sekund na odgadnięcie jak największej ilości haseł. Jedna osoba próbuje przekazać drugiej, co jest na danej karcie. Runda 1 (w której opisujemy nasze hasło na wszystkie możliwe sposoby): - Temperatura jest w tym pokazywana! - Termometr?! - Nie! Skala jest w...? - Celajuszach! Celsjusz! - Ale jeszcze imię!! - Yyy... on miał imię?!! Nie wiem!!! - Tak jak generał, co miał takiego niedźwiadka imieniem Wojtek... - Anders! Anders Celsjusz! Runda 2: (W której uż...
Dwie drużyny naprzemiennie ślizgają specjalne kamienie po planszy. Drużyna, która będzie bliżej celu, zdobędzie punkty. Każde zagranie to dreszczyk emocji i salwy śmiechu. CURLING to gra bardzo szybka i prosta, ale zapewniająca mnóstwo frajdy. Świetnie sprawdzi się przy rodzinnym stole, na spotkaniu towarzyskim i na dużej imprezie. Mogą w nią grać dwie osoby, ale także większe zespoły. • Każdy może zagrać – idealna gra imprezowa! • Plansza ma ponad metr długości! • Kamieni...
Kto z Was nie marzył, aby za Indiana Jonesem udać się w pasjonującą podróż do starożytnej cywilizacji Majów? W zimowy, świąteczny wieczór wraz z rodziną i grą „Wyprawa do dżungli” stanie się to dziecinnie proste. Gra idealna dla całej rodziny. Format: 12,5 x 19,5 x 4 cm Liczba graczy: 2-4 osoby Wiek graczy: 6-106 lat
W Imperium w osiem minut 2 do 5 graczy będzie podbijać lądy, zbierać dobra i toczyć bitwy, aby stworzyć potężne imperium. Gra jest oparta na prostych i łatwych do wytłumaczeniach zasadach: gracz dobiera kartę spośród sześciu odkrytych, a następnie wykonuje widniejącą na niej akcję i zatrzymuje ją, by dostarczała jego imperium jednego z dostępnych dóbr. Akcje pozwalają graczom przejmować kontrolę nad mapą. Z drugiej strony zestawy dóbr dają więcej punktów na koniec gry. Gra...
Dodatek do familijnej gry Carcassone, która w 2002 roku zdobyła nagrodę za najlepszą grę planszową! Księżniczka i Smok to dodatek, wprowadzający do Carcassonne elementy fantasy. Ziemie wokół miasta zostają nawiedzone przez potężnego smoka oraz pomocne wróżki, w miastach pojawiają się kapryśne księżniczki, a wieśniacy, w obawie przed smokiem, zaczynają drążyć podziemne tunele. Rozszerzenie posiada kilka nowych zasad, nowe pionki (księżniczki i smoka) oraz 30 nowych żetonów, w...
Nowy wariant znanej i lubianej gry Geniusz. Naszym celem będzie zebranie zestawu kafelków o różnych kolorach. W tej wersji gracze znają kolory jedynie kilku odsłoniętych elementów, a kolejnejne dobierane kafelki muszą zostać dobrane kolorem do tych już widocznych, w przeciwnym wypadku gracz nie może zebrać ich do swej puli. Gracze, poza umiejętnością logicznego myślenia i odrobiną szczęścia, będą musieli wykazać się nieprzeciętną pamięcią. Wiek: 7+ Liczba graczy: 2-4 graczy ...
A to było tak... jest zabawą edukacyjną polegającą na układaniu historyjek obrazkowych zgodnie z kolejnością zdarzeń. Układanki w przyjazny sposób pomagają dostrzegać zależności przyczynowo - skutkowe. Dzieci, bawiąc się, rozwijają mowę opowieściową i zdolności językowe, uczą się nazywania emocji i uczuć. Zabawa sprzyja rozwijaniu procesów analizy, syntezy i wnioskowania. Granie rozwija zdolność planowania, uczy dostrzegania chronologii wydarzeń i ćwiczy spostrzegawczość. ...
Delektuj się wyśmienitą rozgrywką! Na stole ustawiane są specjalne kubeczki, jeden obok drugiego. Gracze przemieszczają swoje kubeczki na sąsiednie, tworząc coraz wyższe stosy. Stos kubeczków może być przemieszczony tylko na stos niższy lub tej samej wielkości. Ten, kto na koniec gry będzie mieć najwyższy stos, wygrywa! „Cappuccino” to pięknie wykonana gra logiczna. Ma proste zasady i zaskakującą głębię rozgrywki. * 64 pięknie wykonane kubeczki! * Eleganckie pudełko - ide...
Kością! Dobijemy go kością, czyli wielka draka w ciemnej piwnicy! Czasy prawdziwych herosów przeminęły. Bezzębni szarlatani i zbóje bez szkoły wypełzli na umęczony świat i mydląc oczy ludziom historyjkami o bohaterstwie uwalniali naiwniaków... od ich ciężko zarobionego złota. Gdy te niepokojące wieści dotarły do uszu króla, ten zapłonął gniewem. Samozwańczy bohaterowie zostali wtrąceni do podziemi. Tam, pośród przerażających potworów i grozy wijącej się w ciemności, chcie...
„Pluszaki rozrabiaki” to zestaw dwóch gier planszowych. Jest to produkt, który „rośnie” wraz z dzieckiem: jedna gra przeznaczona jest dla pięciolatków, druga dla dzieci w wieku 6 lat i starszych. Obie wymagają od młodych graczy spostrzegawczości i umiejętności logicznego myślenia. Gra 1. „Zdobywamy plusztony” liczba graczy: 2-6 wiek: 6+ czas gry: 20 min Celem gry jest zdobywanie kolorowych żetonów i ich wymiana na złote monety - plusztony. Gracze muszą podejmować decyzje, ...
Rosyjskie koleje to jeden z hitów roku 2013 na świecie, gra która bardzo szybko wspina się w rankingu BoardGameGeek. W Rosyjskich Kolejach gracze rywalizują ze sobą o to, kto zbuduje największą i najnowocześniejszą sieć kolejową w Rosji. Aby osiągnąc sukces muszą w odpowiedni sposób gospodarować swoimi robotnikami. Każdy gracz staje przed problemem jak najlepiej wykorzystać ograniczone zasoby, którymi dysponuje. Gra oferuje wiele dróg do zwycięstwa. Każdy z graczy staje prz...
Bang! W samo południe/Za garść kart zawiera w sobie dwa mniejsze dodatki, które wywrócą do góry nogami uporządkowany świat rewolwerowych pojedynków. "W samo południe" zawiera 13 kart, spośród których Szeryf co kolejka odkrywa jedną, która ma wpływ na wszystkich graczy. Ich postacie mogą stracić swoje zdolności, wszystkie symbole na kartach zmienić się w karo lub też zabici powrócą z zaświatów by zemścić się na swoich zabójcach. Natomiast "Za garść kart" zawiera 15 kolejnych...
Zawody to układanka edukacyjna, dzięki której dzieci zapoznają się z pracą ludzi na różnych stanowiskach oraz narzędziami pracy. Bawiąc się dzieci wzbogacają słownictwo związane z zawodami, ćwiczą umiejętności wypowiadania się na określony temat, rozbudzają ciekawość poznawczą, a także rozwijają pamięć wzrokową i sprawność manualną. Produkt dostarcza wielu pomysłów na zabawę - dziecko ma możliwość zabawy w pojedynkę i w grupie rówieśników. Do gry dołączone są scenariusze...
UWAGA! Jest to nowa edycja, z plastikowymi elementami (osady, miasta, drogi) - dostępna od lipca 2015 - przygotowana z okazji 20-lecia serii. Ze względu na inne elementy, nie łączy się ona z obecnymi dodatkami ze starej edycji (drewnianej). Dodatki do nowej edycji będą pojawiały się sukcesywnie. Cała seria popularnych „Osadników” zmienia na całym świecie nazwę na „Catan”. Nowe wydanie różni się w stosunku do poprzedniego przede wszystkim grafiką - gra otrzymała nową okładkę, ...
Dom / Moda / Hobby” to obszerna grupa publikacji z podkategoriami: „Dom / Wnętrze / Ogród”, „Kolorowanki” oraz „Moda i styl”. Znaleźć tu można książki z licznych dziedzin związanych ze spędzaniem wolnego czasu, zbiory porad, wskazówek i myśli mających pomóc w różnorodnych czynnościach. Obok tego znajdują się tutaj publikacje odkrywające nowe, nieznane jeszcze światy, pozwalające dostrzec rzeczywistość czyimiś oczami, książki o modzie, stylu życia, kuchni, podróżach, ogrodach oraz wszelakich zainteresowaniach. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” odnaleźć można zarówno pozycje dla zupełnych laików, osób, które chcą poznać coś nowego, jak i dla miłośników, znawców, tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę w danej dziedzinie. Czytelnicy trafią tu na publikacje z zakresu stylu życia, np. „Życie zero waste” Katarzyny Wągrowskiej, która pokazuje, że zero waste to droga do lepszego funkcjonowania w świecie, czy książkę Agnieszki Maciąg „Rozmaryn i róże. Podróż do samej siebie” pełną przemyśleń i inspiracji dotyczących wewnętrznego rozwoju. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” nie zabraknie również tematyki podróżniczej, np. „Życie stewardessy, czyli o tym, jak mierzyć wysoko i przekraczać granice” Marii Kuczyńskiej, która opowiada o pracy na pokładzie samolotu, ale również o własnym życiu, czy „Przesunąć horyzont” dziennikarki i podróżniczki Martyny Wojciechowskiej, która pisze nie tylko o wysokich górach, ale także o tym, że warto mieć cele, dążyć do ich realizacji i wyznaczać sobie kolejne. Odnaleźć tu możemy również takie tytuły jak: „Życie pszczół” Maurice’a Maeterlincka, „ABC szachów” Michała Wodzyńskiego, „Survival po polsku. Początek” Krzysztofa Kwiatkowskiego, „Zioła w domowym ogrodzie” Moniki Fijołek czy „Vegenerata bieg przez kuchnię” Przemysława Ignaszewskiego.