Chcesz dowiedzieć się, jak wyglądały początki burzliwej znajomości Mike'e i Sully'ego, dwóch najbardziej znanych na świecie potworów? Zapraszamy na Uniwersytet Potworny! Wpadniesz w wir nauki, imprez i zwariowanych przygód. Będzie potwornie fajnie! Szkoła ta być może różni się troszkę od Twojej, ale naprawdę może Ci się spodobać. Dołącz do grona fanów zwariowanych potworów! Poznaj ciekawostki o postaciach z filmu, rozwiązuj zadania, zdobądź plakat i supernaklejki. Znajdziesz...
Wskazówki i instrukcje zawarte w tym wszechstronnym poradniku przydadzą się zarówno zawodowym fotografikom, jak i hobbystom. Dzięki wiedzy udostępnianej w trzecim już wydaniu książki trójki doskonałych autorów można zdobyć umiejętności, które pozwolą uzyskiwać spójne i jednolite rezultaty. Książka obejmuje szeroki zakres tematyczny zogniskowany na fotografii cyfrowej, od najnowszych rozwiązań tech-nicznych, wskazówek dotyczących wykonywania zdjęć o profesjonalnej jakości, aż ...
Książka uważana za klasykę literatury jeździeckiej, przetłumaczona na wiele języków i wielokrotnie wznawiana. W naszym kraju pozycja została wydana po raz pierwszy w 1979 roku i bardzo szybko stała się podstawowym źródłem wiedzy dla jeźdźców i instruktorów. Nowe, uaktualnione wydanie to wartościowy podręcznik, szczególnie oczekiwany przez wszystkich, którzy specjalizują się w widowiskowej i trudnej dyscyplinie jeździectwa, jaką są skoki przez przeszkody. Wojciech Mickunas
Ponad 350 pomysłów na robótki, pozwalające atrakcyjnie spędzić czas i przygotować efektowne, zabawne i praktyczne drobiazgi, nadające się na prezenty dla najbliższych, do ozdobienia dziecinnego pokoju lub uczczenia świąt albo domowej uroczystości. Szablony i precyzyjne opisy oraz poglądowe rysunki ułatwią wykonanie każdej robótki.
Celem tej książki jest dostarczenie czytelnikowi wiedzy pozwalającej odpowiedzieć na pytanie, jak rozwijał się ogród. Uważna lektura z pewnością ożywi, wzbogaci, a co najważniejsze uprzyjemni zwiedzanie ogrodów - zarówno wspaniałych założeń otaczających bogate rezydencje, jak i najskromniejszych ogródków przydomowych na przedmieściach.
Natchnienie na wyciągnięcie ręki! Czy są dni, kiedy cierpisz na brak weny? Nie masz pomysłu na zdjęcie, nie wiesz, od czego zacząć, a fotografowanie nie sprawia Ci przyjemności? Nie martw się. Zdarza się to każdemu! Trudno być pomysłowym i kreatywnym dzień po dniu, rok po roku, lecz czasem wystarczy drobna sugestia - jedna iskra, która pomoże przełamać brak weny. W tej książce znajdziesz mnóstwo przykładów, które pomogą Ci ją wykrzesać! Ten album to jedyna w swoim rodzaju p...
Jeśli kochasz prostotę, umiar, wysmakowaną elegancję, to ogród w stylu japońskim spełni Twoje oczekiwania. Wystarczy kilkanaście metrów kwadratowych, dobry plan zagospodarowania terenu i trochę cierpliwości, aby stworzyć ogród nieodparcie kojarzący się ze sztuką japońską. Taki ogród koi nerwy, daje poczucie bliskości z naturą, harmonii wszechświata. Zachwyca spokojem i doskonałością formy. OGRÓD JAPOŃSKI to bogato ilustrowany poradnik, który krok po kroku wskazuje, jakie war...
Zabawne, pełne prostoty przytulanki spodobają się osobom w każdym wieku. Prosiaczek Jacek i Osiołek Maciek podbiją serca maluchów, a Buldog Zyzio może być świetnym prezentem dla koleżanki. Niezwykle proste schematy lalek z materiałowych resztek umożliwią wykonanie maskotki bez najmniejszego trudu. Wykroje i wzory są dołączone do każdego projektu. Zupełnie inaczej przychodzi sen, zdaje się egzamin czy wybiera na wycieczkę, gdy jest z tobą Owieczka Kasia lub myszka Hela albo...
Przenieś się do XVIII wieku, do czasów kiedy Łazienki Królewskie były letnią rezydencją króla Polski - Stanisława Augusta. Dostarcz królowi najwspanialsze dzieła sztuki i wygraj grę! W trakcie gry uczestnicy za pomocą kart ruchu przemieszczają po planszy postacie znanych artystów, starając się spotkać króla przechadzającego się po ogrodzie. Gdy dojdzie do spotkania, artysta dostarcza królowi dzieło, za które gracz zdobywa punkty. Zwycięzcą jest gracz, który zdobył najwięcej ...
Gra jest próbą przeniesienia na planszę funkcjonowania Harcerskiej Poczty Polowej, która działała w czasie Powstania Warszawskiego. Młodzi harcerze przenosili pocztę i rozkazy pomiędzy oddziałami powstańczymi, pomagając w ten sposób w walce z okupantem. Gracze wcielają się w rolę zastępowych mających do dyspozycji po trzech harcerzy. Celem gry jest takie wydawanie rozkazów swoim harcerzom, aby dostarczyli jak największą liczbę rozkazów pomiędzy dzielnicami Warszawy. Harcerz...
Gracze wyruszają na wyprawę po skarby ukryte w egipskich piramidach. Poruszają swoimi odkrywcami po planszy złożonej z kafelków. Starają się zdobyć kafelki z cennymi skarbami (punkty dodatnie) i uniknąć starożytnych pułapek, wielkich pająków, szkieletów czy rabusiów (punkty ujemne). Stworzona przez mistrzów gatunku, Wolfganga Kramera i Michaela Kieslinga, gra zdobyła na całym świecie wiele prestiżowych nagród i doczekała się kilku dodatków. Polska edycja gry zyskała nową, at...
Dlaczego niby zawsze wygrywa ten, kto jest pierwszy? Przecież drugie miejsce też jest super! A w tej grze jest w ogóle najlepsze! Daj się wyprzedzić jednemu graczowi, a sam wyprzedź pozostałych! Szybka, emocjonująca i bardzo śmieszna gra, w której cały czas próbujesz być na drugim miejscu. W każdej z 5 tur punktuje gracz, który jest drugi. Na koniec gry sumujecie wszystkie punkty. Wygrywa oczywiście DRUGI! W końcu KTO DRUGI, TEN LEPSZY! "Ostania prosta! Dwóch zawodnikó...
Mądre inwestycje, kupowanie i sprzedawanie nieruchomości, trafne ocenienie sytuacji przyniesie Ci zyski, majątek i zwycięstwo. Zostań milionerem, zagraj w grę, w której akcja za każdym razem może potoczyć się zupełnie inaczej, która zaskakuje, trzyma w napięciu i jest niesamowitą zabawą dla całej rodziny! Zagraj w EUROBIZNES i pokaż wszystkim, że masz głowę do interesów! Gra przeznaczona dla 24 graczy, w wieku od 14 lat.
Samochody ruszają z piskiem opon! Podobnie jak w prawdziwym wyścigu. Gracze muszą wykazać się umiejętnością reagowania na zmiany zachodzące na torze. Muszą obserwować poczynania innych graczy i starać się wyjść na prowadzenie. Jednak w tym wyjątkowym wyścigu najważniejsza będzie umiejętność dodawania! „3,2,1… START!” to: • 2 warianty gry: łatwiejszy (dla graczy w wieku 8+) i trudniejszy (dla graczy w wieku 12+) • doskonała zabawa i edukacja: nauka liczenia! format: 20 x ...
Majster, brygadzista, pomocnik, uczeń – to ekipa niezbędna, żeby wybudować miasto. Wejdź w rolę budowniczego i skompletuj właśnie taką drużynę! Potem walcz w przetargu na budowę ważnych budowli w Twoim mieście: szkoły, ratusza czy gospody. Wybudowane przez Ciebie miasteczko z pewnością Cię zaskoczy. Trójwymiarowe, piękne budynki wprawią Ciebie – budowniczego – w zachwyt i dumę! Gra przeznaczona dla całej rodziny. Format: 30 x 30 x 7 cm Liczba graczy: 2-4 osoby Wiek gra...
Dom / Moda / Hobby” to obszerna grupa publikacji z podkategoriami: „Dom / Wnętrze / Ogród”, „Kolorowanki” oraz „Moda i styl”. Znaleźć tu można książki z licznych dziedzin związanych ze spędzaniem wolnego czasu, zbiory porad, wskazówek i myśli mających pomóc w różnorodnych czynnościach. Obok tego znajdują się tutaj publikacje odkrywające nowe, nieznane jeszcze światy, pozwalające dostrzec rzeczywistość czyimiś oczami, książki o modzie, stylu życia, kuchni, podróżach, ogrodach oraz wszelakich zainteresowaniach. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” odnaleźć można zarówno pozycje dla zupełnych laików, osób, które chcą poznać coś nowego, jak i dla miłośników, znawców, tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę w danej dziedzinie. Czytelnicy trafią tu na publikacje z zakresu stylu życia, np. „Życie zero waste” Katarzyny Wągrowskiej, która pokazuje, że zero waste to droga do lepszego funkcjonowania w świecie, czy książkę Agnieszki Maciąg „Rozmaryn i róże. Podróż do samej siebie” pełną przemyśleń i inspiracji dotyczących wewnętrznego rozwoju. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” nie zabraknie również tematyki podróżniczej, np. „Życie stewardessy, czyli o tym, jak mierzyć wysoko i przekraczać granice” Marii Kuczyńskiej, która opowiada o pracy na pokładzie samolotu, ale również o własnym życiu, czy „Przesunąć horyzont” dziennikarki i podróżniczki Martyny Wojciechowskiej, która pisze nie tylko o wysokich górach, ale także o tym, że warto mieć cele, dążyć do ich realizacji i wyznaczać sobie kolejne. Odnaleźć tu możemy również takie tytuły jak: „Życie pszczół” Maurice’a Maeterlincka, „ABC szachów” Michała Wodzyńskiego, „Survival po polsku. Początek” Krzysztofa Kwiatkowskiego, „Zioła w domowym ogrodzie” Moniki Fijołek czy „Vegenerata bieg przez kuchnię” Przemysława Ignaszewskiego.